岗位职责:
1.使用C#/C++协助开发团队进行虚拟仿真培训产品相关项目的开发;
2.根据开发计划按时完成开发任务;
3.负责相关模块的开发及代码编写工作;
4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作。
任职要求:
1.计算机相关专业,扎实的编程基础,精通C#语言,掌握C/C++;
2.精通Unity 3D引擎操作以及引擎构架;
3.熟练Unity3D在Android平台的发布及调试;
4.熟悉基本的数据结构及算法,熟悉常见的设计模式;
5.有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯;
6.对虚拟仿真感兴趣,有诚信,责任感强。工作认真负责,拥有团队精神和敬业精神;
优先条件:
1、对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用者优先;
2、对图形学知识有深入了解,有3D图形引擎开发相关经验者优先;
3、熟练使用DirectX或OpenGL,并有相关作品者优先;
4、熟悉3DMax建模软件,会使用Shader特效者优先;
5、熟悉网络通信和数据库技术者优先;
6、拥有完整的游戏开发流程经验者优先。